Insta360

Insta360 Flow video gimbal

Mitte ainult ükskõik milline nutitelefoni videostabilisaator

Insta360 on seni olnud ennekõike tuntud kui 360-kraadi seikluskaamerate tootja. Nüüd on ta oma oskused ja teadmised pannud videostabilisaatorisse ja plaanib…
Loe edasi
Insta360-X3-vs-ONE-X2

Insta360 X3 vs ONE X2: Mida on uut?

Legendaarne Insta360 ONE X2 on olnud fännide lemmik alates selle väljalaskmisest 2020. aastal. Teadsime, et on viimane aeg uuendusteks, ja sellepärast…
Loe edasi
Insta360-X3-RS

Insta360 X3 & RS: Proffide nõuanded ja parimad seadistused kvaliteetsete 360 videote tegemiseks

„Kas on mingeid näpunäiteid X3-ga kvaliteetsete 360 videote filmimiseks?“ „Milline on parim viis 360 videote redigeerimiseks?“ „Instagram hävitab minu video pildikvaliteedi!…
Loe edasi
Insta360-linna-kaardistamine

Fedasen muudab 360 kaamerat kasutades teehoolduse varasemast lihtsamaks

Ühes BRI uuringus märgiti, et 2018. aasta seisuga on maailmas registreeritud kokku 64 285 009 km teid. Ettevõtte Automotive Market Research hinnangul…
Loe edasi
Insta360-GO2-IF

Pisike ja vägev: Insta360 GO 2 võidab iF disainiauhinna

Insta360 GO 2 on pälvinud ühe maailma prestiižseima disainiauhinna iF DESIGN AWARD. GO 2 autasustati kaamerate kategoorias tootedisaini distsipliini alusel. Seikluskaamera…
Loe edasi
Autoesindustes-pildistamine

Autoesindustes pildistamine on tehtud Dealer Image Pro ja Insta360 ONE X2 abil lihtsaks

Hiljutine uuring näitas, et 95% sõidukite ostjatest otsivad oma uue auto kohta teavet veebist. Kuna veebiplatvormidel esitatud teave on määrav nii…
Loe edasi
Lottemaa-GSV-Google-Street-View-Photographer-Rene-Mitt

Google Street View äritegevuseks: Edu saladus

Google Street View, mis pakub tänava tasandil vaateid maailmast ühe nupuvajutusega, võeti esmakordselt kasutusele Ameerika Ühendriikides 2007. aastal. Alates selle käivitamisest…
Loe edasi
Kuidas-filmida-ja-uurida-360-virtuaalset-mõrvapaika

Kuidas filmida ja uurida 360 virtuaalset mõrvapaika

Tehnoloogia mängib kõrghariduskogemuses üha kesksemat rolli, mitte ainult virtuaalse reaalsuse (VR) kasutamisel. EdTechi uuringust selgus, et 28 protsenti USA kõrgkoolidest on tegelenud…
Loe edasi